Hoe maak ik een prototype van een app?

Oliver - Bijgewerkt op 7 juni 2022

In het huidige digitale tijdperk is het ontwerpen en ontwikkelen van mobiele apps een essentieel onderdeel geworden van zakelijk succes. In dit artikel gaan we in detail in op hoe je een effectief prototype van een mobiele app maakt dat niet alleen voldoet aan de verwachtingen van gebruikers, maar ook opvalt in de markt.

Wat is een prototype van een mobiele toepassing?

Een prototype van een mobiele app is een semi-functionele weergave van de uiteindelijke app. Het doel is om het ontwerp, de gebruikersinterface (UI) en de gebruikerservaring (UX) te visualiseren, zodat ontwikkelaars en belanghebbenden de functionaliteit en het uiterlijk van de app kunnen bekijken voordat deze volledig wordt gecodeerd.

hoe maak je een prototype app

Of je nu op zoek bent naar financiering door familieleden of potentiële investeerders, het goed definiëren van een prototype is de sleutel tot het aantrekken van investeringen voor je app. Vanuit het App Design team hebben we gezien dat sommige van onze klanten van 2 of 3 investeerders naar meer dan 40 zijn gegaan na het ontwerpen van het prototype van hun app.

In dit artikel leer je over hoe je gratis een prototype van een applicatie maakt vanaf het begin. Onze ervaring met het maken van mobiele applicaties gedurende meer dan 20 jaar, zorgt ervoor dat we werken aan de kleine details, de sleutel voor mobiele toepassingen ontwikkelen van succes voor onze klanten.

De belangrijkste stappen om een App Prototype te maken

1. Definitie van doelstellingen en doelpubliek

Voordat je begint met het ontwerpen van het prototype, is het essentieel om de doelstellingen van de app te definiëren en de doelgroep te begrijpen. Dit omvat het identificeren van de behoeften van de gebruiker, de gewenste functies en de toegevoegde waarde die de app zal bieden.

yoga app prototype

Het eerste wat je moet weten is je bedrijfsmodel, dat wordt gedefinieerd door de volgende punten:

  1. Wie zijn je potentiële klanten?. Het ontwerp van een app wordt bepaald door het type doelgroep: voor kinderen, voor ouderen of voor een specifieke niche zoals de luxesector.
  2. Bestudeer je concurrentie. Misschien kun je nieuwe ideeën opdoen en je app verbeteren door de concurrentie te bestuderen. Welke soortgelijke apps er al op de markt zijn.
  3. Denk aan rendement op investering. Veel klanten hebben exclusieve functionaliteiten in gedachten die geen voordelen opleveren voor de applicatie, nadenken over ROI (return on investment) is de sleutel tot het lanceren van een eerste functionele versie met de laagst mogelijke kosten.
  4. Minder is meer. Je applicatie moet gemakkelijk en eenvoudig zijn, met een vlakke leercurve om het gebruik te vereenvoudigen.
  5. Niet duidelijk, begin opnieuw. Het is belangrijk om het hoofdidee te definiëren, het belangrijkste probleem van je klanten te bestuderen en hoe je dit zo efficiënt mogelijk kunt oplossen. Praat met je toekomstige klanten, verzamel ideeën en herevalueer de 5 belangrijkste stappen om je businessmodel te definiëren.

Voor een eerste contact is een zelfstudie nodig buiten de ontwikkeling van de app. Het verzamelen van ideeën van je klanten zal je helpen om nieuwe functionaliteiten te zien waarmee je een nut kunt creëren voor je eindgebruikers.

2. Schetsen en wireframing

Schetsen is de eerste stap in de visualisatie van de applicatie. Hier worden basisschetsen van de schermen getekend en wordt de algemene structuur gedefinieerd. Vervolgens wordt een meer gedetailleerd wireframe ontwikkeld, dat een visuele weergave van de UI biedt en elementen zoals knoppen, menu's en andere interactieve componenten toont.

Zodra je je bedrijfsmodel hebt gedefinieerd, is de volgende stap het opsplitsen van de hoeveelheid functionaliteit die nodig is om je mobiele applicatie te ontwikkelen.

Laten we een voorbeeld nemen van een mobiele app van het type sociaal netwerk. Je hebt toegang tot het mobiele apparaat nodig om verschillende functies te starten, zoals:

  1. Toegang tot camera en galerij, het verzamelt de foto's om te uploaden naar het profiel van elke gebruiker.
  2. Toegang tot sociale accounts, zodat gebruikers zich eenvoudig kunnen registreren via de belangrijkste sociale netwerken zoals Facebook of via gmail.
  3. Kaartfunctionaliteiten, locatie van de gebruiker via kaarten. Deze functie kan worden uitgevoerd met de Google maps API, PositionStack, Mapbox of Here, er zijn er nog veel meer maar dit zijn de belangrijkste.
  4. Online adverteren, inclusief advertenties in de app via een provider zoals Google AdMob, het belangrijkste platform voor het opnemen van advertenties in mobiele applicaties.
  5. Video's opnemen in je app. Elke functionaliteit vereist een voorafgaande studie, is het nodig om video's op te nemen, zal het het belangrijkste nut van de app beïnvloeden?

Je moet er rekening mee houden dat elke functionaliteit extra kosten met zich meebrengt, niet alleen voor het ontwerp en de ontwikkeling van de app, maar ook voor terugkerende kosten.

Video's nemen meer ruimte in dan normaal, dus je hebt een veel duurdere server nodig dan normaal. Daarom is het noodzakelijk om te weten of het de moeite waard is om alle functionaliteiten van de app te ontwikkelen om je klanten te bestuderen in een eerste app-versie.

3. De sitemap van een app definiëren

Dit is het belangrijkste punt bij het beoordelen van de budget voor een app. Vanuit ons mobiele applicatie-ontwikkelingsteam raden we altijd aan om de tijd te nemen om een complete sitemap voor je applicatie te ontwikkelen, omdat we dan de kosten nauwkeuriger kunnen inschatten.

Om een app-ontwikkelteam de app te laten definiëren, is het noodzakelijk om de sitemap van de complete app te kennen voor de eerste versie (MVP). Dit helpt het ontwikkelingsteam om te begrijpen hoe de app werkt.

Als je tijd besteedt aan het goed definiëren van alle weergaven of secties van je app, zal een applicatieontwikkelingsbedrijf zich niet verwijderen van de totale kosten van het project, de kosten overschatten of, erger nog, tekortschieten en de ontwikkeling halverwege staken. In ons bedrijf gebruiken we een flexibele methodologie om deze risico's te elimineren. Neem contact met ons op om uw geval op een persoonlijke manier te bestuderen.

Hieronder zie je een voorbeeld van een sitemap voor een VTC-achtige applicatie voor taxi's:

Kaart app

  1. Toegang
    -1.1 Registratie
    --1.1.1 SMS-verificatie
    -1.2 Wachtwoord vergeten
    Klant:
  2. Kies een bestemming (van X naar Y)
    -2.1 Configuratie van de te maken reis (bagage, dieren, type taxi...)
    -2.2 Bevestigen (betalen met kaart, paypal of aan de chauffeur)
    -2.3 Taxi volgen en aankomst schatten
  3. Ondernomen reizen
    -3.1 Details van gemaakte reizen
    --3.1.1 Beoordeling
    --3.1.2 Factuur
  4. Mijn profiel
    -4.1 Mijn profiel bewerken
    -4.2 Kennisgevingen
    Chauffeur/taxi:
  5. Lijst met verzoeken (om te accepteren of te annuleren)
    -5.1 Details aanvragen (traceren van reizen onderweg)
  6. Agenda
    -6.1 Beschikbaarheid configureren
  7. Mijn bestuurdersprofiel
    -7.1 Profiel bewerken
    -7.2 Kennisgevingen
    Web:
  8. Landing
    -8.1 Registratie bestuurder

4. Eerste MVP-versie

app prototype maken

Ons belangrijkste advies is om meer tijd te besteden aan het bestuderen van de secties die je app zal bevatten. Je kunt bovenstaande stappen achterwege laten als je een goede, goed opgestelde sitemap hebt.

5. Hulpmiddelen voor prototypeontwerp

Zodra de sitemap is gedefinieerd, heb je een UX/UI-expert nodig om je app efficiënt te ontwerpen. De ontwerper maakt alle onderdelen van de app om je idee zichtbaar te maken.

De belangrijkste hulpmiddelen waarmee UX- en UI-applicatieontwerpers werken zijn de volgende:

  1. Figmais een van de belangrijkste app prototyping tools die tegenwoordig worden gebruikt.
  2. Invisionlijkt erg op de vorige, perfect voor grote webapplicatieprojecten waarbij je met meer ontwerpers moet samenwerken.
  3. Adobe XDook veel gebruikt voor prototyping, maar het wordt meer gebruikt voor webprototypes.
  4. MockflowEen krachtig hulpmiddel voor het ontwerpen van digitale producten. Geef vorm aan de gebruikersinterface en structuur van je app.
  5. MoqupsMaak prototypes van uw interactieve toepassingen.

Het simuleren van een gebruikerservaring met je app is essentieel om potentiële investeerders je app te laten testen op een prototype.

6. Je app-prototype ontwikkelen

Ik heb al een prototype van mijn app, wat nu?. Nadat je het prototype hebt gedefinieerd, moet je de applicatie en het controlepaneel ontwikkelen om je app te beheren.

Kies een technologie voor je app ontwikkelenraden we aan React-nativeDe belangrijkste code voor de ontwikkeling van hybride mobiele applicaties is het aantal ondersteuningen en bibliotheken dat beschikbaar is. Toepassingen zoals Instagram, Aibnb, WhatsApp, Facebook en Netflix zijn ontwikkeld met deze technologie. React-native.

Er zijn andere nieuwere en efficiëntere technologieën zoals Fladder. Je moet je ervan bewust zijn dat het nog maar een paar jaar in ontwikkeling is, dus de kosten en werktijden zullen hoger zijn. Bovendien bestaan veel van de bibliotheken niet, dus je zult ze op eigen kosten moeten maken.

7. Uitgebreide tests van applicaties

Zodra het prototype een werkende applicatie is geworden, wordt grondig testen essentieel. Deze fase omvat verschillende vormen van testen, waaronder:

  • Eenheidstests: Ze richten zich op het verifiëren van de functionaliteit van individuele onderdelen van de applicatie.
  • Integratietesten: Ze evalueren de efficiëntie van de applicatie wanneer verschillende modules of services samenwerken.
  • Testen op bruikbaarheid: Ze richten zich op de gebruikerservaring om ervoor te zorgen dat de applicatie intuïtief en gebruiksvriendelijk is.
  • Prestatietests: Ze controleren de stabiliteit en respons van de toepassing onder verschillende gebruiksomstandigheden.

8. Applicatieonderhoud: Levensduur en relevantie garanderen

Onderhoudsstrategieën na de lancering

De lancering van de applicatie is niet het einde van het ontwikkelingsproces. Doorlopend onderhoud is cruciaal:

  • Regelmatige updates: Nieuwe functies, bugfixes en beveiligingsverbeteringen bevatten.
  • Prestatieoptimalisatie: De prestaties van de applicatie bewaken en verbeteren.
  • Aanpassing aan nieuwe platforms en apparaten: Zorg ervoor dat de applicatie compatibel is met de nieuwste versies van besturingssystemen en apparaten.
  • Gebruikersfeedbackanalyse: Feedback van gebruikers blijven verzamelen en analyseren om verbeteringen aan te brengen.

Deze extra stappen garanderen niet alleen de creatie van een succesvolle mobiele applicatie, maar ook de evolutie en aanpassing ervan in een steeds veranderende technologische markt, waardoor het succes en de relevantie op lange termijn worden gegarandeerd.

Als je hulp nodig hebt bij het ontwerpen van het prototype van je app, neem dan contact op met ons team op UX/UI applicatieontwerpers. Wij helpen je bij het maken van je succesvolle app.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

App ontwerp bedrijf
Laten we Software samen!

Neem contact op met

info@appdesign.dev
Copyright © 2024 App Design | Alle rechten voorbehouden. Privacybeleid, wettelijke kennisgeving en cookies - Algemene voorwaarden
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blanco linkedin-blanco pinterest youtube twitter instagram