Na era digital atual, a conceção e o desenvolvimento de aplicações móveis tornaram-se uma componente essencial do sucesso empresarial. Neste artigo, vamos explorar em pormenor a forma de criar um protótipo de aplicação móvel eficaz que não só satisfaça as expectativas dos utilizadores, como também se destaque no mercado.
Índice
O que é um protótipo de aplicação móvel?
Um protótipo de aplicação móvel é uma representação semi-funcional da aplicação final. O seu objetivo é visualizar o design, a interface do utilizador (IU) e a experiência do utilizador (UX), permitindo que os programadores e as partes interessadas visualizem a funcionalidade e o aspeto da aplicação antes da codificação completa.
Quer esteja à procura de financiamento de familiares ou de potenciais investidores, definir corretamente um protótipo é a chave para atrair investimento para a sua aplicação. Na equipa de Design de aplicações, vimos alguns dos nossos clientes passarem de 2 ou 3 investidores para mais de 40 depois de conceberem o protótipo da sua aplicação.
Neste artigo, ficará a saber mais sobre como criar um protótipo de aplicação gratuitamente desde o início. A nossa experiência na criação de aplicações móveis há mais de 20 anos faz-nos trabalhar nos pequenos detalhes, a chave para desenvolvimento de aplicações móveis de sucesso para os nossos clientes.
Principais passos para criar um protótipo de aplicação
1. definição dos objectivos e do público-alvo
Antes de iniciar a conceção do protótipo, é essencial definir os objectivos da aplicação e compreender o público-alvo. Isto inclui identificar as necessidades do utilizador, as características desejadas e o valor acrescentado que a aplicação irá oferecer.
A primeira coisa que precisa de saber é o seu modelo de negócio, que é definido pelos seguintes pontos:
- Quem são os seus potenciais clientes?. A conceção de uma aplicação é definida pelo tipo de público-alvo: se é para crianças, para idosos ou para um nicho específico, como o sector do luxo.
- Estudar a concorrência. Talvez possa obter novas ideias e melhorar a sua aplicação estudando a concorrência. Que aplicações semelhantes já existem no mercado.
- Pensar no retorno do investimento. Muitos clientes têm em mente funcionalidades exclusivas que não trazem benefícios para a aplicação, pensar no ROI (retorno sobre o investimento) é a chave para lançar uma primeira versão funcional com os menores custos possíveis.
- Menos é mais. A sua aplicação deve ser fácil e simples, com uma curva de aprendizagem plana para simplificar a utilização.
- Não está claro, começar de novo. É importante definir a ideia principal, estudar o principal problema dos seus clientes e a forma de o resolver da forma mais eficiente possível. Fale com os seus futuros clientes, recolha ideias e reavalie os 5 passos fundamentais para definir o seu modelo de negócio.
Para um primeiro contacto, é necessário um auto-estudo fora do desenvolvimento da aplicação. A recolha de ideias dos seus clientes ajudá-lo-á a ver novas funcionalidades onde pode criar um utilitário para os seus utilizadores finais.
2. Esboço e Wireframing
O esboço é o primeiro passo para a visualização da aplicação. Aqui, desenham-se esboços básicos dos ecrãs e define-se a estrutura geral. Posteriormente, é desenvolvida uma estrutura de fios mais detalhada, que fornece uma representação visual da IU, mostrando elementos como botões, menus e outros componentes interactivos.
Depois de ter definido o seu modelo de negócio, o passo seguinte consiste em dividir a quantidade de funcionalidades necessárias para desenvolver a sua aplicação móvel.
Vejamos o exemplo de uma aplicação móvel do tipo rede social: será necessário aceder ao dispositivo móvel para lançar diferentes funções, tais como:
- O acesso à câmara e à galeria permite recolher as fotografias para as carregar no perfil de cada utilizador.
- Acesso a contas sociais, para que os utilizadores se possam registar facilmente através das principais redes sociais, como o Facebook, ou através do gmail.
- Funcionalidades de mapas, localização do utilizador através de mapas. Esta função pode ser efectuada com a API de mapas do Google, PositionStack, Mapbox ou Here, existem muitas outras, mas estas são as principais.
- Publicidade online, incluindo anúncios na aplicação através de um fornecedor como o Google AdMob, a principal plataforma para incluir anúncios em aplicações móveis.
- Incluir vídeos na sua aplicação. Cada funcionalidade requer um estudo prévio, se é necessário incluir vídeos, se vai afetar a utilidade principal da aplicação?
Deve ter em conta que cada funcionalidade terá um custo adicional, não só em termos de conceção e desenvolvimento da aplicação, mas também em termos de custos recorrentes.
Os vídeos ocupam mais espaço do que o habitual, pelo que será necessário um servidor muito mais caro do que o habitual. Por conseguinte, é necessário saber se vale a pena desenvolver todas as funcionalidades da aplicação para estudar os seus clientes numa primeira versão da aplicação.
3. Definir o mapa do sítio de uma aplicação
Este é o ponto mais importante na avaliação do orçamento para uma aplicação. A nossa equipa de desenvolvimento de aplicações móveis recomenda sempre que se dedique algum tempo ao desenvolvimento de um mapa do site completo para a sua aplicação, uma vez que isso nos permitirá estimar os custos com maior precisão.
Para que uma equipa de desenvolvimento de aplicações possa definir a aplicação, é necessário conhecer o mapa do sítio da aplicação completa para a sua primeira versão (MVP). Isto ajudará a equipa de desenvolvimento a compreender o funcionamento da aplicação.
Gastar tempo a definir bem todas as vistas ou secções da sua aplicação, levará a que uma empresa de desenvolvimento de aplicações não se afaste dos custos totais do projeto, sobrestimando os custos ou pior, ficando aquém e deixando o desenvolvimento a meio. Na nossa empresa utilizamos uma metodologia flexível para eliminar estes riscos, contacte-nos para estudarmos o seu caso de forma personalizada.
Abaixo pode ver um exemplo de um mapa do sítio para uma aplicação do tipo VTC para táxis:
Aplicação do mapa do sítio
- Acesso
-1.1 Registo
--1.1.1 Verificação por SMS
-1.2 Esqueceu-se da palavra-passe
Cliente: - Escolher um destino (de X a Y)
-2.1 Configuração da viagem a efetuar (bagagens, animais, tipo de táxi...)
-2.2 Confirmar (pagar com cartão, paypal ou ao motorista)
-2.3 Localização de táxis e estimativa de chegada - Viagens efectuadas
-3.1 Pormenores da viagem efectuada
--3.1.1 Avaliação
--3.1.2 Fatura - O meu perfil
-4.1 Editar o meu perfil
-4.2 Notificações
Condutor/táxi: - Lista de pedidos (para aceitar ou anular)
-5.1 Dado relativo ao pedido (acompanhamento das viagens em trânsito) - Agenda
-6.1 Configurar a disponibilidade - O meu perfil de condutor
-7.1 Editar perfil
-7.2 Notificações
Web: - Aterragem
-8.1 Registo do condutor
4. Primeira versão MVP
O nosso principal conselho é que dedique mais tempo a estudar as secções que a sua aplicação irá conter. Pode dispensar os passos anteriores se tiver um mapa do sítio bom e bem elaborado.
5. Ferramentas de conceção de protótipos
Uma vez definido o mapa do sítio, é necessário um especialista em UX/UI para conceber a aplicação de forma eficiente. O designer criará todas as secções da aplicação para tornar a sua ideia visível.
As principais ferramentas com que os designers de aplicações UX e UI trabalham são as seguintes:
- Figmaé uma das principais ferramentas de prototipagem de aplicações atualmente utilizadas.
- Invisãomuito semelhante ao anterior, perfeito para grandes projectos de aplicações Web em que é necessário trabalhar com mais designers.
- Adobe XDtambém muito utilizado para a criação de protótipos, é mais utilizado para protótipos Web.
- MockflowUma poderosa ferramenta de conceção de produtos digitais. Dê forma à interface do utilizador e à estrutura da sua aplicação.
- Moqups: crie protótipos das suas aplicações interactivas.
A simulação de uma experiência de utilizador com a sua aplicação é essencial para que os potenciais investidores testem a sua aplicação num protótipo.
6. Desenvolver o protótipo da aplicação
Já tenho o protótipo da minha aplicação, o que é que se segue?. Uma vez definido o protótipo, terá de desenvolver a aplicação e o painel de controlo para gerir a sua aplicação.
Escolher uma tecnologia para desenvolver a sua aplicaçãorecomendamos React NativeO principal código para o desenvolvimento de aplicativos móveis híbridos é a quantidade de suporte e bibliotecas que ele tem disponível. Aplicativos como Instagram, Aibnb, WhatsApp, Facebook e Netflix são desenvolvidos com a tecnologia. React Native.
Existem outras tecnologias mais recentes e mais eficientes, tais como Flutuar. Deve ter em atenção que só está a ser desenvolvido há alguns anos, pelo que os custos e o tempo de trabalho serão mais elevados. Além disso, muitas das bibliotecas não existem, pelo que terá de as criar a expensas suas.
7. Teste exaustivo de aplicações
Depois de o protótipo se ter tornado uma aplicação funcional, torna-se essencial efetuar testes exaustivos. Esta fase envolve várias formas de teste, incluindo:
- Testes unitários: Centram-se na verificação da funcionalidade de componentes individuais da aplicação.
- Testes de integração: Avaliam a eficiência da aplicação quando diferentes módulos ou serviços trabalham em conjunto.
- Teste de usabilidade: Concentram-se na experiência do utilizador para garantir que a aplicação é intuitiva e fácil de utilizar.
- Teste de desempenho: Verificam a estabilidade e a resposta da aplicação em diferentes condições de utilização.
8. Manutenção da aplicação: garantir a longevidade e a relevância
Estratégias de manutenção pós-lançamento
O lançamento da aplicação não é o fim do processo de desenvolvimento. A manutenção contínua é crucial:
- Actualizações regulares: Incorporar novas funcionalidades, correcções de erros e melhorias de segurança.
- Otimização do desempenho: Monitorizar e melhorar o desempenho da aplicação.
- Adaptação a novas plataformas e dispositivos: Assegurar que a aplicação é compatível com as versões mais recentes dos sistemas operativos e dos dispositivos.
- Análise do feedback do utilizador: Continuar a recolher e a analisar as reacções dos utilizadores, a fim de introduzir melhorias.
Estes passos adicionais garantem não só a criação de uma aplicação móvel de sucesso, mas também a sua evolução e adaptação num mercado tecnológico em constante mudança, assegurando assim o seu sucesso e relevância a longo prazo.
Se precisar de ajuda para conceber o protótipo da sua aplicação, contacte a nossa equipa em Designers de aplicações UX/UI. Nós ajudamo-lo a criar a sua aplicação de sucesso.