Étapes pour créer une application à partir de zéro

App Design · Mis à jour le 21 avril 2022

Dans cet article, nous allons détailler les étapes nécessaires au développement d'une application à partir de zéro. Crear una aplicación móvil para Android e iOS puede ser sencillo si cuentas con un equipo completo de desarrollo de apps. Vous apprendrez ici toutes les étapes pour savoir comment créer une application mobile de la bonne manière.

créer une application

Comment créer une application

Guide rapide pour créer une application mobile à partir de rien. L'ensemble du processus de création de l'application a été décomposé par une équipe technique de développement de produits numériques composée de 5 experts, dont un chef de projet, un expert UX UI, un ingénieur de test, un web designer, un développeur d'applications et un développeur back-end.

1. définir l'idée de l'application

À partir d'une idée, le client définira l'application en 3 étapes simples. La première étape consiste à avoir une idée générale de l'application, puis les fonctions de base de l'application sont décomposées, et enfin, et c'est le plus important, un plan de site complet est réalisé, répertoriant les principales sections de l'application.

Un exemple de cette première étape serait le suivant:

1.1 Créer une application de marché pour les produits agricoles, où les utilisateurs peuvent publier et vendre leurs produits via l'application.

1.2 Les fonctionnalités nécessaires pour développer l'application à partir de zéro seraient : géolocalisation pour que le client puisse voir les fournisseurs à proximité, système de vente en ligne avec commission de vente par produit, l'application sera en 2 langues, système d'abonnement mensuel pour les fournisseurs.

1.3 Plan du site de l'application:
- Connexion/Inscription/Mot de passe oublié.
- Accueil: où tous les fournisseurs sont affichés, filtrés par lieu (Madrid, Barcelone, Malaga...) et par catégorie (tomates, bananes, poivrons...).
- Recherche : section de recherche avec plus de filtres (date de publication, prix, popularité, type de produit, catégorie, localisation...).
- Carte: dans cette partie, vous pourrez voir une carte indiquant votre position et les fournisseurs les plus proches.
- Devenir fournisseur : section destinée à l'enregistrement des agriculteurs.
- FAQs : section des questions fréquemment posées.
- Nouvelles : section permettant de publier des nouvelles triées par date et par catégorie.
- Contact.

Nous considérons qu'il est important de décomposer au moins le plan du site de l'application afin qu'un professionnel puisse estimer approximativement les coûts. Tout budget estimé pour une application sans tenir compte d'un plan de site complet peut conduire les entreprises à accorder un budget beaucoup plus élevé ou, pire encore, à estimer des coûts inférieurs aux coûts réels, laissant l'application inachevée.

2. Prototypage d'une application

Qu'est-ce que le prototype d'une application ?, le prototype d'une application est la procédure de conception des différents écrans qu'aura l'application et de l'interaction entre eux. Un expert UX UI est chargé de concevoir l'application complète, en tenant compte des meilleures pratiques pour la conception du prototype de l'application, par exemple, la taille des boutons, le contraste entre les couleurs et la distance entre les liens, en tenant compte de la simplicité lors de la création d'un prototype pour une application.

Le prototype d'une application est également réalisé afin de présenter l'idée de l'application aux investisseurs et de rechercher des fonds pour son développement ultérieur. développement d'applicationsL'investisseur pourra voir la conception complète sans que l'application doive être développée. Les coûts du prototypage et de la documentation technique (également essentiels pour la présentation aux investisseurs) représentent généralement environ 15 % de l'ensemble du projet.

Comment réaliser le prototype d'une application ?Les concepteurs UX utilisent des logiciels de conception tels que Invision, Figma ou Adobe XD pour créer les conceptions à partir de zéro. Le concepteur du prototype d'application peut travailler à partir du plan du site et de quelques exemples de conception d'autres applications dont dispose le client comme référence.

3. Documentation technique d'une application

À ce stade, les concepteurs d'applications sont en contact avec les développeurs pour produire un document technique qui décompose, écran par écran, toutes les fonctionnalités internes de l'application.

Le document technique comprend toutes les fonctionnalités de chacune des sections de l'application. À ce stade, les développeurs chargés de la programmation de l'application décomposeront toutes les fonctions internes de chacun des écrans du prototype de l'application.

Le document technique sert à évaluer plus précisément les coûts de développement avant même de commencer le développement de l'application, ce dernier étant celui qui absorbe la plupart des coûts du projet. Il est également nécessaire de l'inclure avec le prototype à présenter aux investisseurs.

4. Développement d'applications

Qu'est-ce que le développement d'une application ? Le développement d'une application est la programmation interne de l'application et du panneau de commande, qui transforme le prototype initial en une application fonctionnelle et interactive.

Pour développer l'application à partir de zéro, les étapes suivantes doivent être prises en compte :

4.1 Développement du panneau d'administration (Back-End) connecté à l'application.. Toute application a besoin d'une administration pour pouvoir gérer les clients, les commandes, la facturation, modifier les produits ou toute autre partie nécessaire du contenu de l'application. Il est conseillé de disposer d'un système de gestion de contenu de base pour l'application.

4.2 Développement d'applications. Il existe plusieurs façons de développer une application. Notre équipe de développeurs d'applications utilise la technologie React Native pour créer des applications pour Android et iOS. Certaines des applications les plus importantes aujourd'hui, comme Netflix, Airbnb, WhatsApp ou Instagram, sont développées avec React Native.

4.3 Connexions entre l'application et le panneau d'administration. À ce stade, toutes les fonctions requises par l'administrateur et les différents rôles d'utilisateur pour leur gestion seront créés dans l'application.

4.4 Connexions API externes. Si vous devez connecter une plateforme externe pour afficher des données dans votre application, vous devrez en tenir compte. Un exemple serait l'Api Google Maps pour la géolocalisation de l'application mobile.

5. Test de l'application

L'un des points les plus importants avant de lancer une application est de procéder à un examen complet du code et des fonctions. L'ingénieur d'essai est chargé d'examiner l'ensemble de l'application et d'effectuer un débogage complet avant de mettre l'application sur le marché.

6. Publication de l'application sur la place de marché

Une fois l'application déboguée, l'étape suivante sera la publication et la soumission aux marchés. Notre principale recommandation est d'avoir une page d'accueil où les utilisateurs peuvent directement télécharger l'application. Ensuite, nous recommandons de la publier sur Google Play et AppStore.

Le temps de publication sur votre propre page de renvoi est immédiat, et tout investisseur, utilisateur ou client potentiel de l'application pourra la télécharger sur son téléphone portable. Le délai moyen de publication sur Google Play est d'environ 1 ou 2 mois, et sur l'AppStore, il peut prendre de 2 à 6 mois.

7. Mise à l'échelle d'une application

Une fois que vous avez publié votre application à partir de zéro dans la première version de base, ce que nous appelons MVP (minimum viable product), il est important d'avoir une entreprise de confiance pour la faire évoluer. Chaque application a besoin de nouvelles versions où vous pouvez ajouter de nouvelles fonctionnalités à l'application qui apparaissent dans la collecte de données des premiers clients. Il est également possible d'ajouter des fonctionnalités qui n'avaient pas été prévues dans le budget initial afin de réduire les coûts.

8. Plan de marketing pour une application

Outre la mise à l'échelle de l'application pour la monétiser et améliorer ses performances, des campagnes de marketing peuvent être ajoutées à ce stade. Un plan de marketing pour une application est chargé de donner de la visibilité à votre application et de générer de nouveaux utilisateurs pour une étude plus approfondie.

9. Conclusion

Ce sont les étapes de base que nous recommandons par notre équipe de développement d'applications à partir de zéro pour créer une application correctement.

La création d'une nouvelle idée est un processus long qui peut devenir compliqué si l'on ne connaît pas les étapes à suivre. Vous avez besoin d'une équipe d'experts pour vous aider dans le processus technique d'une application afin que vous puissiez vous concentrer sur ce que vous aimez vraiment, à savoir regarder votre application se développer.


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